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本文摘要:作为最先为GearVR研发游戏的工作室之一,以及把多人经典游戏《GangBeasts》带回Rift上的工作室,Coatsink是英国仅次于的VR开发商之一。奇特,2017年将沦为他们关键性的一年。 CEOTomBeardsmore透漏,他们公司正在同时研发三个新的VR项目。 尽管目前他们并会宣告这三个项目的具体内容。他提及其中有些项目不会被某些平台独霸,而其它的一些则会。这意味著,或许我们再一能在Vive和PSVR平台也看见他们的游戏了。

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作为最先为GearVR研发游戏的工作室之一,以及把多人经典游戏《GangBeasts》带回Rift上的工作室,Coatsink是英国仅次于的VR开发商之一。奇特,2017年将沦为他们关键性的一年。  CEOTomBeardsmore透漏,他们公司正在同时研发三个新的VR项目。

尽管目前他们并会宣告这三个项目的具体内容。他提及其中有些项目不会被某些平台独霸,而其它的一些则会。这意味著,或许我们再一能在Vive和PSVR平台也看见他们的游戏了。他甚至还吊胃口说道,其中有些,有可能只有等新的硬件出来之后才讫。

  这个可供猜测的空间有年了。Coatsink之前用OculusStudios的标志研发了他们两代的《Esper(心灵感应者)》游戏,先在GearVR上公布,然后重制到了Rift上。原版极致应用于了GearVR触摸板的理念,把游戏主角塑造成一个能用手按钮太阳穴充分发挥心灵移动能力的超能力者,与众不同了玩家在现实空间中的动作。

而类似于Portal的关卡设计也为整个游戏增色不少。很有可能他们仍然以合作的形式,研发某个游戏。  而这个新的硬件的似乎也十分让人激动。

目前我们能想起的唯一一个大的VR新的硬件是Vive仍未公布的新手柄,糅合了很多OculusTouch的元素。另外还有PSVR的射击控制器,不过目前奇特只反对他们的独霸大作《很远星际》。

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  《Esper》I和II都是十分不俗的GearVR游戏,故事原始,长度充足,设计有新意。我们期望着这个工作室下一步的动作。  Coatsink的也将之后协助Boneloaf工作室把扔到在早期采访状态的《GangBeasts》展开改良。

年内游戏将不会登岸PS4,然后不会在公布后以补丁形式重新加入对PSVR的反对。


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